未来媒体秦瑞:5G+8K+VR内容及应用探索与实践

 公司新闻     |      2019-11-15 00:05

10月30—31日,由流媒体网携手广东南方新媒体股份有限公司、中国电信股份有限公司广东分公司联合举办的第18届论道——“聚视而上 向智而生”暨中国IPTV/OTT智能视听产业高峰论坛在珠海长隆横琴湾酒店举行。

2019年是5G商用元年,在所有与5G相关联的应用场景中,超高清视频及其延伸业务无疑是最先行的爆发口,也是5G时代掌握先机的重要抓手。30日下午,在“融智视听——5G超高清新机遇”论坛上,与会嘉宾对超高清产业的发展进行了探讨。北京未来媒体科技股份有限公司创始合伙人兼内容总监秦瑞做了主题为《5G+8K+VR内容及应用探索与实践》的演讲。

我把未来媒体这些年的一些应用探索和实践和大家分享一下,或者说,把我们这些年踩的坑和大家分享一下。我的发言有三个方面:趋势发展、内容命题和践行试错。

政策方面,大家也讲了很多,有工信部和总局、总台发布的《关于超高清视频产业发展行动计划》,还有总局《关于广播电视卫星应用总体规划》等,都是今年超高清视频产业的指导文件。目前网络、芯片、终端的发展,都是技术进步带来的变革,这是超高清视频产业发展的前提。我们也看到现在超高清市场各方都在发力,如很多电视企业已经做了很多终端普及,央视4K频道也已经落地,央视实验室在上海揭牌发布,这都给超高清产业带来了推动和助力。运营商层面,比如上海电信在全球做的5G+8K+VR直播的音乐盛典,再比如华数也进入到全面4K超高清的时代,这些是产业发展方面的关键时间点。

5G超高清这个话题可以说很多,目前内容匮乏是超高清视频产业的主要痛点,其实这个也很好理解,在整个渠道中,内容集成商、内容制作商、运营商三个链条,内容制造商最后其实是拿钱最少的,这也是导致现在整个超高清视频产业发展比较慢的主要原因,因为变现比较慢。目前超高清视频产业从大层面来说,能拉动GDP,还能提高运营商的ARPU值,更能实现老百姓对美好生活的向往,这也是对高清产业视频内容有刚需的体现。从整个产业方面来说,有内容+服务、项目+内容两种模式,对于很多运营商和2B、2G的项目来说,会通过这些方式进行变现。今年我们看到,5G引起了很多关注,从1G、2G到现在的5G,技术层面有了非常大的变化,5G时代,VR、AR、8K、全息都是比较热的话题。

2016年未来媒体介入到VR行业,当时我们拍了很多内容,2017、2018年属于人工智能和区块链的年份。虽然2016年是VR爆发元年,但现在看起来,2016年的很多内容合作伙伴,现在活着的已经很少了,甚至99%都已经死掉了,资本推动确实在一定程度上给产业带来了伤害。

对VR这个行业来说,下一步应该做什么?怎样才能让VR走向主流?从内容来说,2016年VR更多来自于线下体验店,因为VR必须通过HDMI或USB连接线给用户使用,之后还需要给用户匹配一个近万元的主机才可以带起整个VR内容的体验,无论是游戏、视频都需要投入非常高的成本。当下5G则解决了最主要的问题,可以解决VR平台展现的问题,所有VR在云端可以上线推送,这样就解决了终端运算的问题,降低了很多成本,现在一两千块钱的一体机就可以带来非常好VR内容体验。终端层面来说,手机、TV、VR眼镜、一体机、VR头盔都是目前的终端显示设备,从交互设备来说,手势识别、动作捕捉、体感手柄也都可以带来非常好的体验。而对于8K+VR行业来说,8K解决了超清晰的问题,VR解决了多视角的问题,现在也可以看到8K+VR应用案例有大量的涌现,比如今年5G+8K的实时直播“夜游锦江”和元宵烟火晚会,比如5G+VR双城同步直播南京夫子庙的灯会场景与苏州现代传媒广场现场,再比如5G+8K+VR直播西安大雁塔休闲景区等。未来媒体在行业摸爬滚打两年后,对8K+VR的趋势也有自己的判断,从目前的应用场景来说,能够变现的场景将是看房、看车、看景,这三个肯定可以变现。目前来说VR、4K、8K一定是标准先行,比如4K、8K的帧率、分辨率还有很多参数的不同,就会给运营带来很大的成本,这也是不太好解决的一个问题。VR+视频也是一个大的业务运营方向,如演唱会、体育赛事、展会的结合,还有展厅VR演示都是属于VR视频的范畴。VR+游戏可能是现在用户的刚需,很多用户购买VR设备主要就是为了玩VR游戏,有VR电竞、VR游乐场,还有线下体验店都具备VR游戏的功能。VR+教育也可以看到很多行业玩家做得很不错,比如为很多学校的小朋友带来一个身临其境的体验,就是小朋友带VR眼镜,老师有一个实时的辅导教学场景,这种模式我们觉也是可以的。VR+党建,对政府的业务来说做得也不错,我们看到很多展厅有落地一体机的机柜,还有比如完全通过线上VR来开展党建业务。VR+旅游,很多行业合作伙伴是通过这个变现,这也是值得大家思考的,现在有很多的景区、景点,无论是通过手机H5界面去做推广,还是在一体机或手机端去做VR旅游的推广,体验也都是很不错的,携程、去哪儿等平台也在给用户提供VR体验。VR+展览、博物馆方面,线上展览馆和虚拟物品的展示,也有一定的变现空间。其他比如VR+房产、音乐、健身、知识、医疗等还有很多,也都是需要摸索的领域。

视开全景是未来媒体的一个产品品牌,其实我们现在已经提供了8K+VR的版权服务、8K+VR的直播服务、8K+VR的内容生产服务。去年我们联合行业内的几个合作伙伴推出了一体化的解决方案,涉及内容制作及服务、编解码、电信网、芯片、互联网、广电网、制作工具等环节。未来媒体也是杜比实验室成员,目前我们可以提供行业最领先的HDR解决方案。在内容层面,我们在VR、4K、8K都做了很多的尝试,尤其是VR内容层面,因为如果VR内容不是自己拍的话,很多东西其实就很难理解。

谷歌投资拍摄了大量VR内容,在VR内容方面我们也把它作为一个标杆,对于国内很多VR内容来说,拍摄层面还需要很多的优化,因为它跟传统视频是不一样的,传统视频有一个摄像师站在这里,镜头对着我、或对着观众,大家最后在看的时候都能理解是怎么回事。VR则完全是在参与者的视角来拍的,所以如何去引导用户去观看就是一个不好解决的问题。对此,未来媒体也做了很多尝试,比如我们去年跟湖南台联合拍摄了汽车拉力赛,这是国内第一个汽车拉力赛,也是通过VR直播和拍摄的,还有比如《中式八球国际大师赛》等。

今年我们给很多合作伙伴提供了8K宣传片,有个片子拍了21个小时,只出了大概15秒左右的视频,8K拍摄非常难,最多的时间耗费在什么上面呢?在拍摄过程中就会发现,8K内容拍摄是能拍到灰尘的,比如在拍一个静物的时候,会发现桌子上有很多灰尘,看起来很脏,如何把这个台面布置干净就是问题了。这是我们在做4K或者高清拍摄时不用考虑太多的问题,而拍摄8K内容的时候,就需要考虑整个环境的影响。

在版权服务方面,我们近两年做了很多大屏端的应用,在运营商的具体落地方面,比如新疆广电网络的天山云、歌华有线的云飞视等,可以通过手机端去看VR内容等。2019年的贵州数博会上,5G+4K、5G+VR的直播服务也是由未来媒体来承接的。此外,还有动画片4K化的修复等。2017-2018年我们有很多拍摄层面的尝试,比如VR方面每一个类型都做了尝试,从体育赛事,到纪录片、惊悚片等。2019年主要是一些技术服务合作项目,除了贵州数博会,还有《北漂攻略》8K VR情景剧项目、贵州广电5G+8K+VR直播项目、山西移动5G+8K宣传片项目等。目前,未来媒体是行业里面4K、VR内容储备最大的公司之一,4K HDR内容储备超过5000小时,VR内容超过1500小时,这些内容大部分是我们自己拍摄,还有2016年从行业内整合的。2017年VR寒冬到来的时候,其实心里也是没底的,感觉花钱买的内容要砸在手里了,但今年开始,很多合作伙伴都从我们这里拿内容,又让我们觉得这是VR内容创造者的春天。我们的定位是专注去打造真正的8K+VR内容,也希望行业能更多关注和支持垂直领域的内容创业者。